Forum moderators:
StreetMD
|
12/4/2015 8:51:57 AM
/
212 messages
/
the topic was opened by CМЕХ
.
|
|
Чет слишком много перебора, особенно циферного. На каком то уровне перебирать тематические слова и то интереснее, чем тупо цифры. Со стороны штаба скучновато было, мало заданий. Но в целом добротно, спасибо за игру
|
Антик, тебе жидкость для розжига дать?)
|
Gusla: Антик, тебе жидкость для розжига дать?) да не, старый и ленивый стал)
|
Уровень 40)))) зачем , не ни так нахуя???? Это типо если не задолбались чешите или берите штраф равный времени прохождения уравня???? Более гениальных идей не было???
|
(
[
8/15/2016 11:49:57 AM (UTC +3), pnz.en.cx
]
Немного об уровнях, которые запомнились больше всего =) Разминка: было необычно искать в библиотеке, очень забавно. Но после снятия кодов минут 15 ждали подсказку, неясно, зачем. Постоялый двор: первый раз был на подобном объекте. Очень крутой, понравился больше всех! Ближе к середине уровня стало более-менее понятно, где могут быть коды. Ждём фоток)
Привал у костра: на этом объекте искали в 3-4 команды, было очень напряженно и интересно. Жаль, что пришлось снимать.
Высоко в горах: хороший уровень, понравилось! Тут просился нестандарт с ключом вместо Ловца снов, например) Чтобы разбавить пилево В игре
Развалины: классный объект) Наверху было интересно. Жаль, что сняли (2).
Последний рубеж: единственный уровень, который мы не добили. Осталось найти три кода (с пяти меток), и тут настиг тлен. Как за 30 минут FDC закрыли, я не понимаю, космос какой-то.
Финиш: как уже писали выше, если бы стата была открыта, всё могло быть немного иначе =) Кони скакали бы быстрее)))
***
Всю игру мы думали, что идём четвертыми за Командой А, наверное, где-то машины неправильно посчитали. Когда они оторвались, командный дух немного упал. Но соперники стали поджимать сзади, поэтому на морально-волевых пришлось тащить последние уровни. Тем приятнее было узнать итоговое место и получить памятный кубок. Значит, не зря старались. Очень рады, что смогли составить конкуренцию в поле опытным командам из других городов.
***
Спасибо нашему штабу за кропотливую работу, соперникам за интересную борьбу, и авторам за хорошую игру)
P.S. Если это читают игроки из команды FDC, напишите, сколько из 18 кодов на последнем пилеве вы сбрутили, а сколько нашли =D
|
Ребята посчитали, говорят ровно 50 на 50.
|
[
8/15/2016 1:56:06 PM (UTC +3), en.cx
]
Мы на последнем уровне из-за травмы вообще не искали. Но пока мы ехали на финиш штаб перебрали 11 кажется)
|
Благодарю авторов за написанную игру, а другие команды- за соперничество. Игра понравилась в принципе. Моё мнение: не надо было делать пилево на каждом уровне, а особенно на предпоследних 2х, когда сил мало и из-за этого игра может разонравиться. Хотелось бы агентских, хотябы 1 классный антуражный уровень. Парочку неформатов в поле. Пишите ещё. Ну и приезжайте в Пензу)
|
Игроки вроде по сценарию переместелись в прошлое. Вот так примерно и играли лет этак 8-10 назад, с тупопоиском почти на всех уровнях и циферными кодами:)
Ну говорят локи норм были и авторы адекватные, и то хорошо. Авторам совет взглянуть на современные межреги с полевой логикой, играющим реквизитом, реализацией доездов\античитов и прочими ништяками.
|
Пора и мне катнуть отчёт, от лица полевого быдла) В первую очередь спасибо авторам за игру. Да её нельзя сравнивать с Всероссами РнД и Питера, уровень там другой и задумок и команд. Игра не была какой-то необычной, новаторской, но была очень аккуратная и приятная. Трафарет, коды очень разборчиво и чётко написано, через какое-то время мы даже стали понимать логику их написания, отсутствие КО не оставило негатива. Понравились большие и в целом чистые локации, где-то видел закрашенные коды от прошлых игр, это авторы зачищали? Я сам радею за умноигры, нестандартные идеи в поле, когда я в штабе))) А в поле я не хочу думать, я хочу бежать, лезть (чуть-чуть могу) и пилить. Ненапряжные агентские, оставили некое присутствие сюжета и истории. Особенно я бы отметил позитив и костюмы конюха и Старицкого, люфт команд у них был с 4 до 12, и они вполне бодро выполняли свои обязанности. Библиотека понравилась, давно не был в библиотеке, страна что общий ап по подсказке, но нам объяснили, что такая задумка разминки. Спасибо Илье и Юле, я так понимаю большая часть игры и росписи была на них. Ошибку в коде мы нашли тока одну, для такого количества кодов и ещё цифровых, это мелочь. Спасибо соперникам, мы если честно ехали с опаской, мы всегда едем с опаской, когда нам вещают медали на шею до начала игры. Если бы не пара уровней, командаА вполне плотно шла с нами. Пенза молодцы, влезли в тройку) Ну и Фриму, Сенату и Лиднику, отлично испили до и после игры, вовремя нам запретили(( Крашор нас ненавидел всю дорогу туда и обратно и почти не спал. И штаб отлично находил половину цифровых кодов на локации)) До встречи на играх.
|
После игры нахожусь в искреннем недоумении - и это вы называете игрой года??? Это, по -вашему, межрег? Обычная непримечательная схватка с приглашением команд извне. Собрав самые разбаянистые баяны и искусственно затянув игру отсутствием КО и мелкими кодами, вы не получаете качества. Отсутствие КО - это не специфика города. Это специфика того-кого-тут-не-очень-любят. Просо шоб не лохануться и не получить финиш команд в 00.00, решили "усложнить". Вместо качаственого пилева - дрочепоиск. Ну за исключением пар-тройки лок. Да, кстаааати о локах! Начали прям с первой бетонной локи баянить мега дозор. Дальше хуже. Еще перед игрой я ребятам в экипаже сказала - если в который раз будет заигран Самовец, за игру поставлю ноль. Ба, третья локация - дратути, Самовец. Думаю, ну ладно, ну черт с ним, показали местным новичкам и тем, кто не был еще из приезжих в Самовце крутую локу, и дальше всё изменится. Фиг там. А первая лока - так и вовсе неуважение к местным игрокам. Место, задание, суть задания - всё повторить - это как вообще???? Мы, местные, тоже как бы на игру приехали, а не по баянам прокатиться и заново делать то же самое в том же месте. Вам что, за год не смоглось поискать по области клевых лок? Данков, Лебедянь, Грязи, Усмань, ну... Агентские - это вообще пи...ц. КЛАСС!!! "Я придумал напиток, не знаю как его назвать" - "Это квас, чувак" - "Ок, спасибо, всё" Окуительный полет фантазии, великолепная задумка, аплодисменты итд. Даже у Федора в том году было интереснее по задумкам. Подбор и цифровые коды..... А нафиг вообще куда-то ехать, надо было всем сидеть дома и тренироваться в стукании клавиш. Посмотрите мониторинг!!! Те, ко приехал и реально БРАЛ коды, то есть искал, меньшинство, и это видно по кол-ву страниц в мониторинге. Мы честно каждый кодик искали. А кто-то просто даже и не подходил к ним. Это нормально? Это спортивно? Ну окей. В следующий раз так и анонсируйте, что будут соревнования по долбежке клавиатуры. Мы не будем тратить время на этот стыд. Общее ощущение от игры - это ощущение обмана. Ты год ждал этой игры, надеялся увидеть новые клевые локации, новые прикольные задумки, а играешь по баянам которые играли некоторые уже 20ый раз, без преувеличения, тупо пылесося стены в гигантских бетоноконструкциях. Неинтересно, неспортивно, не продуманно.
|
а да, классная ситуация с Эльтой,40 уровень кажется!!! Весь бетон и все железо в воде, залезть куда-то не представляется реальным. Там где бол-мен сухо коды собрали, и всё, стопор, т.к. вода, и она реально ручьями стекает по балкам и стенам. Автор на это говорит - ну не можете взять, тогда сливайте. Ска, да мы не можем взять не потому что нам надоело или неохота, мы приехали пилить, но это уже форс. Какие-то коды смыты навек, и ты при всем желании их не возьмешь, а куда-то тупо не залезешь, тем более ко нет, и непонятно предполагается ли вовсе лезть. Короче отношение автора добило: "Ну а команды кто по темноте там лазили с севшими фонариками, им было тоже тяжело". ШТА? В общем отношение автора это просто аллес. Хорошо, что этот уровень никак не повлиял на исход игры ни для кого. А так - спасибо команде за игру, несмотря на всё было весело и как всегда не без приключений )) Штабик вы умнички, очень помогли и пробыли с нами до самого конца! и умнички что не стали брутить - не самое интересное и интеллектуальное занятие в штабе, согласна ))))))
|
(
)
[
8/15/2016 11:34:43 PM (UTC +3), lpk.en.cx
]
По большей части согласен с Лапой , я сыграл просто в долгую схватку, самую обыкновенную , с отвратительные агентскими , баяна ми, отсутствие КО просто затягивает поиск, и кстати в липецке не принято перебирать коды, здесь играют ради того чтоб найти коды , разве не в этом суть ??? Наша команда не перебирала цифровые коды , только там где месяца были , и то после того как штаб пять раз просил разрешение на перебор. Самое нормальное задание разминка поле-штаб и то со странной подсказкой. Короче, лично я разочарован игрой. В липецке было много самых обычных схваток лучше чем этот "межрег", и они не были так анонсированы.
|
(
)
[
8/16/2016 12:51:33 AM (UTC +3)
]
Спасибо всем за отзывы, особенно за ту их часть с конструктивной критикой! Всё примем к сведению, будем расти и развиваться как авторы Лично мне эта игра далась тяжко, по ряду причин не получилось реализовать всё задуманное или дотянуть это до нужного уровня. Не всё получилось правильно оценить и предугадать (КО, дождь)... Но мы действительно старались. И я рада, что кому-то игра или её отдельные части пришлись по душе))
|
CurlyJuliette: Спасибо всем за отзывы, особенно за ту их часть с конструктивной критикой! Всё примем к сведению, будем расти и развиваться как авторы Лично мне эта игра далась тяжко, по ряду причин не получилось реализовать всё задуманное или дотянуть это до нужного уровня. Не всё получилось правильно оценить и предугадать (КО, дождь)... Но мы действительно старались. И я рада, что кому-то игра или её отдельные части пришлись по душе)) А что у вас было задумано. Для поля сплошной чес. Без логики. Или вы над игрой три дня только думали???
|
Пересчитали 5 и 29 уровень. В 5-ом уровне пересчитали закрытие уровня по закрытию всех бонусных секторов. В 29-ом добавлены варианты ответа в логический сектор: Князь Московский, Князья Московские, Княжество Московское. Пересчёт не повлиял на результат. Игра закрыта, очки начислены. Спасибо всем игрокам, что приняли участие в нашей игре! Извиняемся перед штабом за малое количество штабных заданий. Извиняемся перед местными за то, что пришлось поиграть на баянах. Спасибо всем за ваши отзывы, критику и замечания. Обязательно всё примем к сведению и будем стараться делать наши игры ещё более интересными и красочными.
|
(
)
[
8/16/2016 6:02:49 PM (UTC +3)
]
Конструктор:
А что у вас было задумано. Для поля сплошной чес. Без логики. Или вы над игрой три дня только думали??? Эмм... А что плохого в чёсе? Видимо, мы в нашей глубинке отстали совсем и по старинке кайфуем от поиска кодов, от лазания... А штаб помогает решать задания и не такие частые нестандарты, то, что вы называете полелогикой, если я правильно поняла. И логика была, просто не в ожидаемом количестве. Мы играем ради поля, а по-вашему получается, что поле играет ради штаба... На лицо местные различия, из-за которых не оправдались чьи-то ожидания.
|
(
[
8/16/2016 6:40:16 PM (UTC +3), rt.en.cx
]
CurlyJuliette
Эмм... А что плохого в чёсе? Видимо, мы в нашей глубинке отстали совсем и по старинке кайфуем от поиска кодов, от лазания... А штаб помогает решать задания и не такие частые нестандарты, то, что вы называете полелогикой, если я правильно поняла. И логика была, просто не в ожидаемом количестве. Мы играем ради поля, а по-вашему получается, что поле играет ради штаба... На лицо местные различия, из-за которых не оправдались чьи-то ожидания. вопросов бы никаких не было, была бы это проходная местная игра, а от межрегов ожидают чуть большего чем просто пилево. ИМХО
|
(
)
[
8/16/2016 6:55:28 PM (UTC +3)
]
Теперь будем знать Добавлена фотогалерея, так что можно поискать себя любимого/любимую на фотках)))
|
|
|
|